Witchy: paglipad sa apat na mahiwagang mundo
Sa Witchy, pinamunuan mo ang isang mangkukulam at isang itim na pusa sa apat na mahiwagang mundo. Lumalaban ka sa mga alon ng mga halimaw, barilin ang mga boss at iligtas ang Halloween sa pamamagitan ng pagbabalik ng 10 ninakaw na anting-anting. Ito ay isang arcade game tungkol sa paglipad na may patuloy na pagbabago sa altitude.
Paano magsimulang lumipad sa Witchy
Una, panatilihin ang mangkukulam sa isang ligtas na taas at huwag pumunta sa harap ng mga halimaw. Binago mo ang taas gamit ang mga arrow o WAS. Kung ang landas ay naharang, agad na gumamit ng bomba upang alisin ang balakid.
Paano pumunta ang mga alon ng mga halimaw at amo
Sa Witchy, ang mga alon ng mga halimaw ay nagbibigay daan sa mga makapangyarihang boss. Pagkatapos ng bawat episode, pinapalakas mo ang iyong mga spells at magpatuloy sa iyong paraan sa mga anting-anting. Sa Witchy, patuloy mong pinapanatili ang altitude, tulad ng sa Halloween Witch Fly: doon ay mahalaga din na huwag bumagsak sa mga hadlang.
Ilang agimat ang kailangang ibalik?
Kailangan mong makahanap ng 10 ninakaw na anting-anting. Itinakda nila ang layunin para sa buong partido at ikinonekta ang apat na mundo sa isang ruta. Kung mas lumipad ka, mas mahalaga na mabilis na magpasya kung kukunan o sasayangin ang iyong bomba.