Potion Match ng Witch: Pares at Close Field
Sa Witch's Potion Match, mangolekta ka ng magkatulad na mga item at ilagay ang mga ito sa isang kaldero. Walang sapat na espasyo sa ibaba, kaya binabago ng bawat galaw ang layout. Ito ay isang logic puzzle tungkol sa isang masikip na field at mga bagay na bumabagsak.
Paano simulan ang pagpapares
Una, maghanap ng magkaparehong mga bagay sa tuktok na layer. Ipares ang mga ito at alisin ang mga ito sa field para magbukas ng mga bagong galaw. Ang nagpapasya dito ay ang paghahambing at pagpili kung aling item ang itatabi muna.
Anong klaseng interference ang meron sa field?
Ang portal ay naglalabas ng mga item nang paisa-isa. Pansamantalang hinaharangan ng web ang item. Ang kristal ay tumatagal ng espasyo at nakakasagabal sa libreng pagkahulog. Ang mahiwagang item ay nagpapakita lamang ng mga nilalaman nito pagkatapos ng pakikipag-ugnayan.
Bakit binabago ng isang galaw ang buong sitwasyon?
Kapag naalis ang isang pares, ang natitirang mga item ay inilipat at ang mga bagong tugma ay muling natuklasan. Samakatuwid, mahalaga dito na bilangin ang pagkakasunud-sunod ng mga galaw, at hindi lamang hanapin ang pinakamalapit na pares. Nangongolekta ka rin ng singaw para magtimpla ng potion, tulad ng sa Mahjong Alchemy.