Stick War II: Order Empire — isang diskarte kung saan mo inuutusan ang bawat manlalaban
Dito pinamunuan mo ang imperyo ng Order laban sa mga rebeldeng bansa. Ang mga minero ay nagmimina ng ginto sa minahan at nangongolekta ng mana mula sa rebulto; ginagamit mo ang mga mapagkukunang ito upang umarkila ng mga manlalaban. Ang gawain sa bawat labanan ay pareho: sirain ang rebulto ng kaaway bago niya sirain ang sa iyo. Depensa ang iyong rebulto ay hindi gaanong mahalaga kaysa sa pag-atake, at dito ang laro ay may isang bagay na karaniwan sa Tagabantay ng Castle — mayroon lamang isang mamamana ang humahawak sa dingding, ngunit narito mayroon kang isang buong hukbo.
Bakit kailangan mong subaybayan ang bawat pangkat?
Sa unang bahagi, kinokontrol ng manlalaro ang isang manlalaban, ang iba ay lumaban sa kanilang sarili. Sa pangalawa, pipili ka ng anumang unit gamit ang mouse at bibigyan ito ng paggalaw, target na atakehin, o hawakan ang isang posisyon. Ang limitasyon ng populasyon ay tumaas mula 20 hanggang 80 mandirigma, at mayroong 18 uri ng yunit. Dahil dito, ang mga labanan ay naging mas malaki, at ang microcontrol ay mas mahalaga kaysa sa mga numero.
Isa na itong ganap na diskarte na may ekonomiya, at hindi away sa pagitan ng mga stickman. Kung kailangan mo lang ng mga away nang walang pagkuha at mapagkukunan, mayroong isang bagay para doon Stick Fight Ang Laro.
Mana at kakayahan sa pananaliksik
Ang ginto ay napupunta sa mga ordinaryong manlalaban, ang mana ay napupunta sa mga advanced na yunit, spells at pananaliksik. Ang mga kakayahan ay hindi kaagad ibinibigay. Ang block ni Sparton, ang stealth ni Shadowrat, at ang pagtanggal ng lason ni Merik ay na-unlock lamang pagkatapos ng pagbili. Sa isang kampanya ng 14 na antas ng mana walang sapat na mana para sa lahat, kaya kailangang pumili ng pananaliksik para sa isang partikular na kaaway.
Hyde
- Ipadala ang mga unang minero sa minahan para sa ginto.
- Ilipat ang ilan sa mga minero sa iyong rebulto — nangongolekta sila ng mana.
- Mag-hire ng murang Swordwrath swordsmen para masakop ang unang pag-atake.
- I-save ang mana para sa mga kakayahan ng mga unit na nilalaro mo.
- Magtipon ng isang squad at dalhin ito sa rebulto ng kaaway na may command na pag-atake sa daan.
Mga tip sa manlalaro
- Ang Shadowrat na may kakayahang Shinobi ay lumalabas sa invisibility na may pinahusay na suntok — pinapatay nito ang Magikills at Meriks, na nakatayo sa likod at mahina sa suntukan.
- Ang Magikill ay nag-spray ng lason sa isang lugar, at ang mga mamamana na may mababang kalusugan ay mabilis na namamatay mula dito. Kapag ang salamangkero ay nagsimula ng isang spell, ilipat ang mga shooters sa labas ng lugar ng epekto.
- Ang sandata ng Sparton ay may hawak na mga arrow, kaya laban sa isang mass ng mga mamamana ay inilagay sila sa harap ng squad.