Epic Battle Simulator 2 - paglalagay ng hukbo bago ang awtomatikong labanan
Nagtitipon ka ng isang hukbo para sa ginto at inilalagay ito sa iyong tabi ng parang. Pagkatapos ay pinindot mo ang simula at hindi magbabago ng anuman: ang labanan ay nagpapatuloy nang mag-isa, at igalaw mo lang ang camera at tingnan kung kaninong linya ang unang masisira. Ang buong laro ay napagpasyahan bago ang unang strike. Mayroong katulad na lohika ng "maghanda at manood" sa War the Knights, doon lamang ang diin ay sa isang direktang sagupaan sa pagitan ng mga kabalyero.
Bakit ang presyo ng isang yunit ay lahat
Laging may mas kaunting ginto kaysa sa gusto mo. Ang mga murang mandirigma tulad ng mga spearmen ay kumukuha ng mga numero, ang mga mahal - mga tirador, mga kanyon, mga ninja, mga higante - malakas na tumama, ngunit maaari ka lamang maglagay ng ilan sa mga ito. Mayroon ding mga mamamana at crossbowmen na nangangailangan ng proteksyon mula sa harapan. Ang mga unit ay na-upgrade sa tatlong antas: mas mahusay na kagamitan at mas mataas na katangian.
Ano ang darating pagkatapos ng mga regular na antas
Regular na kampanya - 50 mga antas. Para sa isang tagumpay ay nagbibigay sila ng ginto, pagkatapos ng isang pagkatalo ang antas ay muling nilalaro. Kapag tapos na ang mga normal na laban, maa-unlock ang mga epic na antas. Mayroong hiwalay na online mode laban sa iba pang mga manlalaro. Kung mas gusto mo ang mga one-on-one na laban na may leveling ng character, tingnan ang Swords and Sandals 2.