Ragdoll Swordsman: strike at ragdoll physics
Sa Ragdoll Swordsman, ginagalaw mo ang talim gamit ang iyong kamay at tinamaan ang isang buhay na ragdoll. Ito ay isang aksyong laro na may pisikal na labanan at malapitan na pagbabara. Dito napagpasyahan ng physics kung paano babagsak ang kalaban at kung mas makakagapang pa siya.
Paano pangunahan ang talim sa unang labanan
- Hawakan ang iyong mouse o daliri upang ang talim ay sumunod sa iyong kamay.
- Strike, thrust at parry sa parehong ritmo.
- Kahit na nawala ang mga braso at binti, maaaring gumapang ang kalaban pagkatapos ka.
Anong mga sandata, bitag at panlilinlang ang ibinibigay
Kasama sa arsenal ang higit sa 30 uri ng mga armas: isang katana, isang chain saw, isang laser sword, isang shotgun at isang grenade launcher. Ang mga armas ay may limang antas ng pambihira, mula sa karaniwan hanggang sa maalamat. Itulak ang iyong mga kaaway sa mga spike at lagari, itapon sila sa tubig, lava, acid at abysses. Ang bawat trap kill ay nagsisilbing trick at nagbibigay ng mga combo at bonus na barya; Ang parehong pagkalkula ng paglipat ay kinakailangan sa Melon Playground: ang ragdoll doon ay lumilipad din ayon sa pisika.
Ilang antas at ano ang mangyayari pagkatapos ng ika-30
Mayroong 30 antas ng pakikipagsapalaran sa 7 mundo. Ang bawat mundo ay nagtatapos sa isang boss. Pagkatapos ng level 30, magsisimula ang bago, mas mahirap na round. Sa pagitan ng mga laban, nangongolekta ka ng mga barya, mga log at ingot, nagbubukas ng mga dibdib at nagpapataas ng pinsala, kalusugan at bilis. Mayroon ding higit sa 30 skin: ninja, viking, demon samurai at astronaut.