Ninja: Sword Dash - mga gitling ng espada sa mga maikling arena
Sa Ninja: Sword Dash, kinokontrol mo ang isang stickman gamit ang isang espada at ikaw mismo ang nagtakda ng direksyon ng gitling. Ang bawat arena ay sumusubok sa katumpakan ng iyong pagpili ng anggulo, at ang tagumpay ay nakasalalay sa isang mabilis na pasulong na paghagis. Dito makikita mo ang isang labanan sa isang maikling arena.
Paano magsimula ng gitling sa Ninja: Sword Dash
Sa PC, hawakan ang LMB, ituro sa isang direksyon at bitawan ang button. Sa iyong telepono o tablet, i-swipe ang iyong daliri sa screen sa gustong direksyon. Kaya ipadala mo ang bayani nang diretso sa kalaban at agad na mag-order ng unang suntok.
Paano gumagana ang maikling arena?
Ang gitling ay nagtatapos sa isang sword strike kung ang direksyon ay napili nang tumpak. Kailangan mong pangunahan ang bayani sa paglipas ng panganib at huwag iwanan ang kaaway sa kanyang mga paa. Ang bawat galaw ay maikli, kaya ang reaksyon ay mahalaga, ngunit ang tamang pagkakasunod-sunod ng mga pag-atake ay mas mahalaga.
Bakit kailangan ang kalkulasyon ng paglipat dito?
Ang parehong pagkalkula ng mga galaw ay kailangan sa Stick War: Legacy, dahil dito mo rin pinipili ang direksyon at sandali ng pag-atake nang maaga. Ang isang error sa isang solusyon ay agad na sumisira sa susunod na hakbang. Sa isang maikling arena ito ay kapansin-pansin lalo na mabilis.