Break Stick Completely — isang aksidente ayon sa iyong senaryo
Ang stickman ay hindi direktang kinokontrol dito. Inihahanda ng manlalaro ang aksidente nang maaga: pumipili ng sasakyan, naglalagay ng mga hadlang at pinindot ang Start. Pagkatapos ang lahat ay magpapasya pisika basahan manika — ang bayani accelerates, somersaults at crashes, at tumingin ka lang sa resulta.
Binabago ng transportasyon ang likas na katangian ng taglagas. Ang isang motorsiklo ay nagbibigay ng bilis; isang supermarket cart kung hindi man ay gumulong pababa sa mga hakbang. Magbubukas ang mga bagong opsyon at bagong level habang nakakuha ka ng mga puntos. Katulad na ideya sa Walang Sakit Walang Gain, tanging walang sasakyan doon: nagtakda ka ng mga bitag, at bumababa ang gantimpala para sa bawat pagtama sa manika.
Bakit hindi nauulit ang parehong lahi?
Ang mga puntos ay iginawad para sa mga stunt at banggaan sa panahon ng paglipad. Ang isang bahagyang pagbabago ng springboard ay nagbabago sa anggulo ng pag-alis, at ang buong tilapon ay napupunta sa ibang paraan. Dahil dito, ang laro ay nagiging isang serye ng mga maikling eksperimento: i-install, ilunsad, muling ayusin, subukang muli. Ang isang mahabang paglipad na may kadena ng mga suntok ay mas mahalaga kaysa sa isang mabilis na pagbagsak sa lupa.
Ang hanay ng mga bagay ay simple: springboards, traps at iba pang mga obstacle na inilalagay sa track bago magsimula. Mga graphic — flat black and white stickman nang walang mga hindi kinakailangang detalye, upang ang tilapon at mga epekto lamang ang nakikita. Ang parehong prinsipyo ay pinaghiwa-hiwalay sa mga maikling round sa Nakakatuwang Ragdoll Challenge! Mini Games Collection! — mayroong ilang mga mini-laro batay sa parehong pisika.
Ang laro ay ginawa sa Godot, tumatakbo sa isang browser sa isang computer at sa isang telepono, ang screen ay pahalang.
Plataporma
Browser para sa Desktop, Mobile at Tablet
Petsa ng Paglabas
21 agosto 2026
Huling Pag-update
21 agosto 2026