Ang isang mandirigma na may light bombilya sa halip na isang ulo sa iyong tulong ay magpasa ng isang bahagyang antas sa arc breaker. Ang iyong gawain ay upang makontrol ang antas ng enerhiya at pumili ng isang ruta kung saan mayroong sapat na enerhiya na naipon sa baterya ng enerhiya ng breaker. Sa tulong ng isang arrow, idirekta ang mandirigma upang mabilis niyang maabot ang layunin.