Tide Island: Ricocheting Shots at Ending Choices
Ang Tide Island ay itinayo sa paligid ng mga bounce shot: ibababa mo ang paningin, tumingin sa may tuldok na linya at nagpaputok ng bala. Sa laro, mahalagang matamaan ang iyong mga kalaban sa likod ng takip at hindi tamaan ang iyong koponan, at maaari kang magsimula tulad ng isang adventure arcade game.
Paano gawin ang iyong unang tumpak na pagbaril
Una, humanap ng pader, bariles, o bato para i-ricochet. Si Alex ay may kaunting mga bala sa bawat labanan, kaya ang may tuldok na linya ay kailangan upang makita ang tilapon at ang unang rebound nang maaga. Kung tatamaan ng bala ang iyong koponan, matatapos kaagad ang labanan para sa iyo.
Bakit mahalaga ang bawat bounce dito?
Dito madalas tumatalbog ang bala sa mga dingding, bariles at bato, tulad ng sa Mr Bullet. Ang landas na ito ay kailangan upang maabot ang mga kalaban sa likod ng takip kapag walang direktang linya. Ang isang dagdag na shot ay hindi makakatulong, dahil ang supply ng mga bala ay limitado.
Ilang kabanata at mode ang mayroon sa Tide Island?
Ang laro ay may walong kabanata ng kuwento, at binabago ng mga pagpipilian ang pagtatapos. Mayroon ding pang-araw-araw na hamon, walang katapusang mga alon at isang naka-time na mode. Binibigyang-daan ka ng built-in na level editor na ibahagi ang mga ito sa pamamagitan ng mga code.