Lineguard: Gumuhit ng mga linya laban sa mga arrow at spike
Sa Lineguard, ang ninja ay tumatakbo nang mag-isa, at iguguhit mo ang kanyang landas at proteksyon. Ito ay isang aksyon na laro tungkol sa tumpak na pagkalkula. Sa loob nito, maaaring ihinto ng isang katangian ang isang arrow, takpan ang mga spike o lumikha ng ramp, at ang pagguhit ang magpapasya kung saan susunod na tatakbo ang ninja.
Paano ilagay ang unang linya sa Lineguard
- Ang ninja ay tumatakbo sa kanyang sarili, kaya maghanap muna ng mga arrow at spike.
- Gumuhit ng isang linya sa harap ng arrow upang ihinto ito.
- Takpan ang butas o mga tinik sa ilalim ng iyong mga paa gamit ang isang linya.
- Ikiling ang stroke pataas kung kailangan mo ng ramp jump.
Ano ang ibinibigay ng limang tinta?
Naka-unlock ang Limang Inks sa Dojo gamit ang mga barya na kinokolekta mo sa daan. Ang goma ay naghagis ng mga ninja pataas at nagtatapon ng mga bato, habang ang bakal ay nakakabasag ng mga bato at nagbabalik ng mga arrow nang mas mabilis. Sinusunog ng apoy ang mga palaso at mga mamamana, ngunit hindi nagiging solid; pinapabilis ng yelo ang pag-slide at ginagawang mas malayo ang pagtalon mula sa ramp. Ang slope ng linya ay nagpapasya sa rebound, at ang parehong pagkalkula ng paglipat ay kinakailangan sa Vex 8 kapag naglagay ka ng isang linya sa ilalim ng pagtalon.
Kapag lumitaw ang boss sa Lineguard
Bawat 500 metro ang landas ay hinaharangan ng isang boss. Una ay ang Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk, at Twin Archers. Pagkatapos ng tagumpay, nagbabago ang mundo. Mula sa Bamboo Valley pupunta ka sa Red Desert, Snow Peaks at Moon Ink, at bawat mundo ay may sariling kaaway at musika.