Hungry Snail: maghanda ng daan para makauwi ang kuhol
Sa Hungry Snail, gagabayan mo ang isang snail pauwi sa isang antas ng ground tile. May mga hadlang sa ruta, at ang pagkolekta ng mga bituin ay sumasabay sa paghahanap ng daanan. Isa itong logic puzzle kung saan nagbabago ang landas ng bawat galaw.
Paano gawin ang unang landas
- Ilipat ang mga tile sa lupa upang magbukas ng daanan.
- Iwasan ang mga hadlang na humaharang sa iyong ruta.
- Kolektahin ang mga bituin sa daan patungo sa bahay.
Bakit nagiging mas mahirap ang mga antas?
Ang bawat bagong antas ay nagdaragdag ng mas mahirap na gawain. Kailangan mong magplano nang mas tumpak ang muling pagsasaayos ng mga tile at ang susunod na hakbang. Ang lohika, diskarte at mga kasanayan sa paglutas ng problema ay mahalaga dito.
Paano mabilang ang susunod na galaw
Una, tingnan kung saan humahantong ang bagong tile. Ang parehong pagkalkula ng mga galaw ay kinakailangan sa Bloxorz: una mong isipin ang susunod na hakbang nang maaga. Sa Hungry Snail, nakakatulong ito sa iyong maiwasang mawala ang tamang ruta papunta sa iyong tahanan.