Hexlands: awtomatikong labanan at paglaki ng mapa
Sa Hexlands, ginalugad mo ang mundo habang pinuputol ng bayani ang mga puno, nagmimina ng mineral, at nakikipaglaban sa mga halimaw. Bumili ka ng mga bagong hex nang paisa-isa at pumunta sa Lost Crown. Ito ay isa sa mga estratehiya tungkol sa pagpapalawak ng mapa at pagkolekta ng mga mapagkukunan.
Paano simulan ang pagpapalawak ng mapa
- Umalis sa maliit na nayon at pumasok sa luntiang parang.
- Lumapit sa isang puno, bato o halimaw upang ang bayani mismo ang magsisimula ng aksyon.
- Bumili ng mga bagong hex nang paisa-isa at buksan ang mga kalapit na isla.
- Maghanap ng mga bridge guard at gate para magbukas ng mga shortcut.
Ilang isla ang mayroon at ano ang nagbabago sa gabi?
Ang laro ay may 13 isla at 500 hexes: mula sa damuhan at disyerto hanggang sa latian, gubat, bulkan at mga frozen na lupain. Mayroong 13 bridge guard sa likod ng kalsada, at ang mga gate ay nagbubukas ng mga shortcut sa pagitan ng mga isla. Sa araw ang buong mundo ay nakikita, ngunit sa gabi ay isang parol lamang ang nagbibigay ng liwanag.
Binabago din ng panahon ang ruta: may ulan, niyebe at abo ng bulkan. Sa gabi, ang mga halimaw ay nagiging mas matapang, kaya sa malalayong isla ang panganib ay tumataas kasama ng biktima.
Mga workshop, mga alagang hayop at pag-level up
Ang sawmill, furnace, loom, smelter, mint, cutter, tannery at alchemist ay ginagawang mga tabla, brick, ingot at bato ang mga hilaw na materyales. Sa Alchemist nagtitimpla ka ng limang potion, at sa bawat antas ay pipili ka ng isang perk - pamilyar mula sa Maktala.
Ang mga itlog ay gumagawa ng mga alagang hayop: beaver, nunal, fox, kuwago, pagong at drake, at bawat isa ay may sariling trabaho. Nag-aalok ang mga dungeon ng mga side room, champion, at chest, habang ang forge at shrine ay may mga permanenteng upgrade.