Garden Tales 5: 4,500+ na antas sa mapa ng hardin
Sa Garden Tales 5 naglalaro ka ng match-3 puzzle game na may mapa ng hardin at 4,500+ level. Magpapalit ka ng mga kalapit na prutas at bulaklak upang i-clear ang mga posporo at magpatuloy sa susunod na gawain.
Paano simulan ang unang antas
- Magpalit lamang ng mga katabing tile.
- Tingnan ang target sa simula ng antas.
- Alagaan ang limitadong bilang ng mga galaw.
Ano ang inaalis ng field?
Ang isang tugma ng tatlo o higit pang magkakaparehong prutas, bulaklak o iba pang mga bagay sa hardin ay nag-aalis sa kanila mula sa bukid. Ang mga bagong elemento ay nahuhulog sa kanilang lugar. Kung ang layunin ay tumatakbo sa mga hadlang, pinipigilan din nito ang pagbukas ng landas. Tumutulong ang mga amplifier sa mga kumplikadong layout.
Bakit mahalaga ang mga galaw dito
Ang bawat antas ay may sariling layunin, at walang mga karagdagang galaw. Pumili ka ng mga tugma na gumagalaw dito, sa halip na i-clear lang ang field. Ang parehong pagkalkula ng mga galaw ay kailangan sa Garden Tales 4: doon mo rin kailangang alagaan ang bawat galaw.