Forgotten hill: puppeteer — libreng online na laro
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Naglo-load...
Forgotten hill: puppeteer — libreng online na laro
Forgotten hill: puppeteer
Ayoko sa larong ito?
Sabihin mo sa amin kung bakit
Magpatuloy sa telepono mo
I-scan ang QR code para buksan ang larong ito sa mobile mo
Paano maglaro
Forgotten hill: puppeteer — libreng online na laro

Forgotten hill: puppeteer

Nakalimutang burol: puppeteer

Rating
9.3 (15 boto)
Teknolohiya
HTML5
Plataporma
Browser (desktop, mobile, tablet)
Oryentasyon ng screen
Pahalang
Petsa ng Paglabas
Mayo 2022
Huling Pag-update
Oktubre 2026
Pangalan
Nakalimutang burol: puppeteer (Forgotten hill: puppeteer)
Kategorya
Quest #18

Forgotten Hill: Puppeteer - escape quest mula sa puppet theater

Bumalik ka sa kotse pagkatapos tumakas mula sa iyong lumang bahay, at ang babae ay wala sa kotse. Ang trail ay humahantong sa puppet theater. Ito ang ikalawang bahagi ng serye ng Forgotten Hill, at ang batang babae dito ay ginawang papet. Upang maibalik ito, kailangan mong maglibot sa silid ng teatro sa pamamagitan ng silid at lansagin ang lahat ng mga mekanismo sa loob.

Mga bagay na hindi gumagana kung nasaan sila

Ito ay isang paghahanap ng mga bagay gamit ang mouse. Mag-click ka sa eksena, kunin ang lahat ng maaari mong kunin, pagkatapos ay pumili ng isang item sa iyong imbentaryo at gamitin ito sa bagay. Pinutol ng salamin ang punit na poster at inihayag ang larawan sa ilalim. Ang isang malagkit na berdeng sangkap ay nakakabit sa dingding upang mahuli ang salagubang. Kailangan din ng wrench, coin, at joker card sa iba pang mga kuwarto. Ang parehong lohika ay nakolekta sa Forgotten Hill: Surgery, ang aksyon lamang ang inilipat sa opisina ng doktor.

Laging nasa ibang kwarto ang clue

Halos walang bugtong na malulutas sa lugar. Ang code sa harap ng pinto ay iginuhit sa tiket: buwan, orasa, tatlong tuldok. Ang mga kampana ay tumunog ayon sa larawan sa dingding - katamtaman, maliit, malaki, maliit, maliit, katamtaman. Ang mga coat ay nakabitin sa pagkakasunud-sunod mula sa isang poster sa kusina, ang aparador ay binuksan ayon sa isang pahiwatig mula sa cash register, at ang manika sa mga string ay dapat na ipakita sa parehong paraan tulad ng sa larawan sa koridor. Samakatuwid, pagkatapos ng bawat pagtuklas, makatuwirang maglibot muli sa mga bulwagan. Ang mga bugtong sa Forgotten Hill The Wardrobe – Kabanata 1 – Ibang Kaibigan ay sumusunod sa parehong prinsipyo.

Mga manonood na kailangan mong makipag-ayos

Mayroong ilang mga interlocutors sa teatro, at lahat ay may gusto. Pinapapasok ka lang ng cashier para sa isang ticket. Ang matabang ginoo sa bulwagan ay kumakain ng lutong mata at humihingi pa. Palaging nananalo ang manlalaro sa mesa hanggang sa bigyan mo siya ng joker. Ang pagtatapos ng bayani ay hindi nagpapakawala: kinuha siya ng puppeteer, at ang kuwento ay umaabot sa mga sumusunod na kabanata, kabilang ang Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.

Kung saan nawala ang oras

Ang ilan sa mga tip ay iginuhit ng madilim sa madilim, at ang ilang mga inskripsiyon ay ginawa sa isang manipis na pulang font sa isang itim na background. Ang bugtong sa aso at walis ay batay sa tunog. Ang papet at ang ligtas na may mga mata at buwan ay hindi tumutugon sa bawat tamang galaw, kaya kung minsan ang layout ay kailangang ulitin.

Kung saan magsisimula

  1. Buksan ang pintuan sa harap gamit ang mga simbolo sa tiket.
  2. Ibigay ang tiket sa cashier at tandaan ang karatula sa ilalim.
  3. Kumuha ng isang piraso ng salamin at gupitin ang poster dito.
  4. I-ring ang mga kampana sa pagkakasunud-sunod mula sa larawan sa dingding.
  5. Idikit ang berdeng masa sa dingding at itaboy ang beetle dito.

Mga tip sa manlalaro

  • I-on ang tunog: ang puzzle na may aso at walis ay halos imposibleng makumpleto kung wala ito.
  • Ang mga bahagi ng katawan ng matabang ginoo ay pinapakain ayon sa laki - mula maliit hanggang malaki.
  • Ang mga pahiwatig ay dapat na tingnan sa liwanag na mas mataas kaysa sa normal, kung hindi, ang mga madilim na detalye laban sa isang madilim na background ay hindi makikita.

Paano maglaro

PC:

  • Mag-click sa isang bagay - inspeksyon
  • Mag-click sa isang item - kunin ito
  • Mag-click sa imbentaryo - piliin ang item
  • Mag-click sa isang bagay na may napiling item - ilapat


Mga smartphone at tablet:

  • Gumagana ang laro sa mga telepono at tablet, sa halip na mag-click ng mouse, pindutin.

FAQ — Mga Madalas na Tanong

Paano buksan ang pintuan ng pasukan sa teatro?

Ang mga simbolo para sa kastilyo ay iginuhit sa tiket sa teatro. Kailangan mong ipasok ang buwan, orasa at tatlong tuldok sa ganoong pagkakasunud-sunod. Ang tiket ay matatagpuan malapit sa pasukan at madaling makaligtaan.

Sa anong pagkakasunud-sunod dapat tumunog ang mga kampana?

Ang pagkakasunud-sunod ay ibinigay ng larawan sa dingding na malapit: katamtaman, maliit, malaki, maliit, maliit, katamtaman. Ang laki ng kampana sa larawan ay isang palatandaan, hindi ang posisyon nito sa hilera.

Paano matalo ang isang manlalaro sa mesa?

Nanalo siya sa anumang laro basta't sumusunod ang laro sa mga patakaran. Kailangan mo munang maghanap ng joker card at ibigay sa kanya. Para sa panalo, makakakuha ka ng barya para sa susunod na bugtong.

Kailangan ko bang laruin ang tunog?

Oo, halos imposibleng makumpleto ang isang palaisipan kung wala ito. Sa loob nito, ang aso ay tumutugon sa isang walis, at ang tamang pagpipilian ay maaari lamang matukoy ng tainga. Ang ibang mga bugtong ay hindi nangangailangan ng tunog.