Forgotten Hill: Puppeteer - escape quest mula sa puppet theater
Bumalik ka sa kotse pagkatapos tumakas mula sa iyong lumang bahay, at ang babae ay wala sa kotse. Ang trail ay humahantong sa puppet theater. Ito ang ikalawang bahagi ng serye ng Forgotten Hill, at ang batang babae dito ay ginawang papet. Upang maibalik ito, kailangan mong maglibot sa silid ng teatro sa pamamagitan ng silid at lansagin ang lahat ng mga mekanismo sa loob.
Mga bagay na hindi gumagana kung nasaan sila
Ito ay isang paghahanap ng mga bagay gamit ang mouse. Mag-click ka sa eksena, kunin ang lahat ng maaari mong kunin, pagkatapos ay pumili ng isang item sa iyong imbentaryo at gamitin ito sa bagay. Pinutol ng salamin ang punit na poster at inihayag ang larawan sa ilalim. Ang isang malagkit na berdeng sangkap ay nakakabit sa dingding upang mahuli ang salagubang. Kailangan din ng wrench, coin, at joker card sa iba pang mga kuwarto. Ang parehong lohika ay nakolekta sa Forgotten Hill: Surgery, ang aksyon lamang ang inilipat sa opisina ng doktor.
Laging nasa ibang kwarto ang clue
Halos walang bugtong na malulutas sa lugar. Ang code sa harap ng pinto ay iginuhit sa tiket: buwan, orasa, tatlong tuldok. Ang mga kampana ay tumunog ayon sa larawan sa dingding - katamtaman, maliit, malaki, maliit, maliit, katamtaman. Ang mga coat ay nakabitin sa pagkakasunud-sunod mula sa isang poster sa kusina, ang aparador ay binuksan ayon sa isang pahiwatig mula sa cash register, at ang manika sa mga string ay dapat na ipakita sa parehong paraan tulad ng sa larawan sa koridor. Samakatuwid, pagkatapos ng bawat pagtuklas, makatuwirang maglibot muli sa mga bulwagan. Ang mga bugtong sa Forgotten Hill The Wardrobe – Kabanata 1 – Ibang Kaibigan ay sumusunod sa parehong prinsipyo.
Mga manonood na kailangan mong makipag-ayos
Mayroong ilang mga interlocutors sa teatro, at lahat ay may gusto. Pinapapasok ka lang ng cashier para sa isang ticket. Ang matabang ginoo sa bulwagan ay kumakain ng lutong mata at humihingi pa. Palaging nananalo ang manlalaro sa mesa hanggang sa bigyan mo siya ng joker. Ang pagtatapos ng bayani ay hindi nagpapakawala: kinuha siya ng puppeteer, at ang kuwento ay umaabot sa mga sumusunod na kabanata, kabilang ang Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.
Kung saan nawala ang oras
Ang ilan sa mga tip ay iginuhit ng madilim sa madilim, at ang ilang mga inskripsiyon ay ginawa sa isang manipis na pulang font sa isang itim na background. Ang bugtong sa aso at walis ay batay sa tunog. Ang papet at ang ligtas na may mga mata at buwan ay hindi tumutugon sa bawat tamang galaw, kaya kung minsan ang layout ay kailangang ulitin.
Kung saan magsisimula
- Buksan ang pintuan sa harap gamit ang mga simbolo sa tiket.
- Ibigay ang tiket sa cashier at tandaan ang karatula sa ilalim.
- Kumuha ng isang piraso ng salamin at gupitin ang poster dito.
- I-ring ang mga kampana sa pagkakasunud-sunod mula sa larawan sa dingding.
- Idikit ang berdeng masa sa dingding at itaboy ang beetle dito.
Mga tip sa manlalaro
- I-on ang tunog: ang puzzle na may aso at walis ay halos imposibleng makumpleto kung wala ito.
- Ang mga bahagi ng katawan ng matabang ginoo ay pinapakain ayon sa laki - mula maliit hanggang malaki.
- Ang mga pahiwatig ay dapat na tingnan sa liwanag na mas mataas kaysa sa normal, kung hindi, ang mga madilim na detalye laban sa isang madilim na background ay hindi makikita.