Kung ikinonekta mo ang mga puntos, nakakakuha ka ng isang tiyak na pigura at gagawin ito sa puzzle na hugis ng linya. Sa bawat antas, kailangan mong ikonekta ang mga puntos sa mga linya, pagguhit ng mga ito kasama ang halos kapansin -pansin na mga contour. Mahalagang sumunod sa kondisyon - imposibleng gumuhit ng isang linya nang dalawang beses sa parehong lugar.