Tulungan ang babaeng bat na makawala sa magic trap. Ipinadala siya roon ng isang itim na salamangkero upang hindi makagambala sa kanya ang pangunahing tauhang babae mula sa pagtupad sa isa sa kanyang mapanirang plano. Ang batang babae ay kailangang dumaan sa lahat ng mga antas sa lalong madaling panahon, at para dito kailangan niyang mangolekta ng mga barya, kung hindi man ay hindi lilitaw ang pinto.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.