Supernova: Ang "Charon" Protocol ay isang vertical shooter na may mga laban laban sa mga flagship
Ang barko ay bumaril sa sarili nito, kaya halos palagi kang umiiwas sa mga bala ng kaaway. Ang ruta ay mula sa orbit ng Earth patungo sa isang lamat sa walang laman at dumaan sa 11 sektor. Ang bawat sektor ay may sariling kalangitan, sariling mga hadlang at sariling alon ng mga kaaway. Kung pagkatapos ng Star Wing gusto mo ng shooter na may campaign at hangar sa pagitan ng mga flight, dito mo mahahanap ang dalawa.
Ang punong barko sa dulo ng sektor
Ang bawat sektor ay nagtatapos sa isang labanan sa punong barko, at ang labanan na ito ay may ilang mga yugto. Ang mga flagship turret ay maaaring i-shoot pababa nang paisa-isa, at sa bawat turret na pinababa, bumababa ang apoy. Ang laro ay patatawarin ang isang pagkakamali sa labanang ito, ngunit hindi ang pangalawa.
Siyam na bariles at isang hangar
Mayroong siyam na uri ng mga armas sa laro: Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang at Railgun. Anuman sa kanila ay direktang pinalalakas sa labanan. Para sa mga laban makakatanggap ka ng mga kredito, at sa pagitan ng mga flight ay ginugugol mo ang mga ito sa hangar. Mayroong 6 na hull, drone, bomb bay, escort flight at 6 skin. Para sa kasanayan sa labanan, ang laro ay nagbibigay ng mga medalya at mga order, 20 sa kabuuan.
Ang siksik na apoy ng mga kaaway ay pamilyar mula sa Neon Space Shooter, ngunit narito mayroong dalawang tool laban dito. Binabawasan ng focus ang bilis ng kalahati at ipinapakita ang lugar kung saan tumama ang mga bala. Nililinis ng bomba ang screen ng mga projectile ng kaaway. Maaaring kumpletuhin ang kampanya sa isa sa tatlong antas ng kahirapan o sa dalawang manlalaro sa parehong keyboard.