SlowMo Sniper: tumalon habang bumaril sa slow motion
Sa SlowMo Sniper, tumalon ka mula sa takip at bumaril sa slow motion bago ka tumama sa lupa. Ang bawat antas ay nagaganap bilang isang pagtalon, at ang mga gawain sa mapa ng mundo ay humahantong sa mga lansangan ng lungsod, mga base ng niyebe at mga kanlurang lungsod. Ito ay isang tagabaril kung saan ang isang tumpak na pagbaril ay nagpapasya sa buong sipi.
Paano magsimula ng isang antas
- Tumalon mula sa takip at agad na puntirya.
- Mag-shoot habang ang oras ay halos nagyelo at huwag maghintay hanggang sa makarating ka.
- Ang antas ay mawawala kung hinawakan mo muna ang lupa o naiwan na walang ammo.
Paano patumbahin ang isang grupo ng mga kaaway
Ang bawat antas ay may mga pulang bariles, lubid, helmet, trak at tren. Ang pulang bariles ay naglalabas ng mga pagsabog at agad na pinabagsak ang isang grupo ng mga kaaway. Ang lubid ay bumaba ng isang mabigat na karga, at ang helmet ay unang natumba sa unang tama. Ang parehong pagkalkula ng shot ay kailangan sa Sniper Attack: isang tumpak na shot ay mahalaga din doon.
Ano ang ibinibigay ng bawat ikatlong misyon?
Bawat ikatlong misyon ay nagpapalit ng isang rifle para sa dalawang pistola, isang bazooka o isang minigun. Para sa pera pinapataas mo ang pinsala, kalapitan, munisyon at pag-reload. Pinupuno ng mga bituin ang sukat ng gantimpala, at pagkatapos ay ipapakita ang mga nakakatawang sumbrero, mukha, kasuotan at balat ng rifle. Pagkatapos ng pagtatapos ng kampanya, magpapatuloy ang mga bagong antas.