Glimmer: ang landas ng isang kislap sa kadiliman
Sa Glimmer, pinamunuan mo ang isang maliit na kislap sa isang mundong natupok ng kadiliman. Ito ay isang laro ng kasanayan na may mga tiyak na pagtalon at gitling kung saan ka magpapasindi ng mga parol at lumipat sa susunod na checkpoint. Sa bawat yugto, mahalaga ang isang tumpak na timing.
Unang pagtalon at sugod
Ilipat muna ang A/D o Arrows para ipadala ang spark sa mga platform. Ang pagtalon ay ginagawa gamit ang Space, W o Arrows, at ang paghawak ay nagbibigay ng mas malaking taas. Ang gitling ay isinaaktibo ng X o Shift at tinutulungan kang lumipad sa isang mapanganib na lugar.
Apat na kabanata at ang huling Solar Lantern
Ang laro ay may apat na may temang kabanata, at bawat isa ay nagpapakilala ng isang bagong galaw o balakid. Habang sumusulong ka, sinindihan mo ang mga parol sa mga antas at natuklasan ang sikreto ng panghuling Sun Lantern. Iniuugnay ng rutang ito ang iba't ibang pagsubok sa isang chain.
Mga checkpoint at mabilis na pag-restart
Kung may nangyaring error, babalik ka sa huling checkpoint at agad na subukang muli. Dahil dito, ang bilis ay hindi masira, at ang isang mahirap na seksyon ay maaaring makitungo sa isang pagtalon sa isang pagkakataon. Ang katumpakan ay mas mahalaga dito kaysa sa mahabang acceleration, tulad ng sa Vex 4.