Huwag Mag-splash: Tumakbo sa mga slab sa mahamog na mga pool room
Ang Don't Splash ay isang slab jumping action game sa ibabaw ng turquoise na tubig. Mahalaga ang Parkour dito, dahil ang isang splash ay tinatawag na isang bulag na halimaw.
Paano makarating sa exit portal
Sa bawat antas, ang iyong layunin ay maabot ang exit portal. Mayroong kabuuang 10 mga antas sa laro, at ang bawat isa sa kanila ay malaki. Sa pagitan ng simula at pagtatapos tumalon ka sa mga lumulutang na slab.
Ano ang ginagawa ng halimaw pagkatapos ng splash?
Ang halimaw ay bulag, ngunit naririnig ang bawat tilamsik at dumiretso sa iyo. Kung mahulog ka sa tubig, lumangoy sa pinakamalapit na gilid at pindutin ang Space para makalabas. Kapag mas matagal ka sa tubig, mas papalapit ito sa lugar ng pag-crash.
Paano makagambala sa isang halimaw at kung ano ang bubukas pagkatapos ng karera
Ang mga bato, bote, isang wind-up duck at isang flare ay umakay sa kanya. Sa daan, tumatakbo ang mga bot sa malapit, at iikot mo sila sa parehong ruta. Para sa mga karera, nag-a-unlock ka ng mga tool at pag-upgrade, at ang mga pampaganda ay isang hiwalay na gantimpala. Ang pagtalon sa pagitan ng mga plato dito ay nagpapasya sa ruta, at ang parehong pagkalkula ng paglipat ay kinakailangan sa Vector Parkour Run.