Antfall: kuyog, mushroom at anthill
Sa Antfall, pinamunuan mo ang isang kuyog sa sahig ng kagubatan, nagtanim ng bandila, at ipinadala ang mga langgam patungo dito. Nangangagat sila sa mga kalapit na kabute para sa hamog, dagta, asukal at pulot, at ang mga diskarte at pamamahala dito ay batay sa pagkuha at pag-upgrade.
Paano simulan ang pagmimina sa Antfall
Una, ilagay ang bandila sa tabi ng mga kabute. Kinokolekta ng kuyog ang mga mapagkukunan kapag nakatayo malapit sa kanila, at hindi habang gumagalaw. Pagkatapos ay pumunta sa susunod na clearing kung gusto mong maghanap ng mas mayaman na pagnakawan.
Ano ang nangyayari sa anthill
Ang pagnakawan ay gumulong sa tabla ng bato papunta sa mga silid ng anthill. Ang bawat camera ay nagdadala ng mga barya para sa isang malaking upgrade tree. Gumastos ka ng pagnakawan dito para mas lumalim at makakuha ng mas mahahalagang bagay.
Anong mga panganib ang matatagpuan sa mga clearing?
Nakatayo sa daan ang putik, pulang langgam, alupihan at gutom na anteater. Ang bawat ikalimang clearing ay isang pagbabago ng bilis dahil ang biktima ay binabantayan ng isang higanteng stag beetle na may royal jelly. Sa rutang ito, itinatakda ng kagubatan ang direksyon, tulad ng sa Lumberjack 3D Simulator.