Upang puntos ang isang layunin sa aming pambihirang laro sa palakasan, kailangan mong malutas ang isang palaisipan. Igalaw ang basket at bola. Upang ang huli ay maitapon sa basket. Ang bola ay dapat na nasa itaas ng singsing, hindi sa gilid o ibaba. Ang bawat kasunod na antas ay magdadala ng mga bagong hadlang.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.