Lumilitaw ang mga hexagonal na maraming kulay na tile sa mga cell, ngunit walang sapat na espasyo para sa lahat. Upang magbakante ng espasyo, itugma ang mga tile na may parehong mga numero. May lalabas na bagong tile na may dobleng resulta. Ang gawain ay upang makakuha ng isang heksagono na may numerong labing-walo.