Circle sa pamamagitan ng puting block na bakod. Kung ang bilog ay liwanag, madali niyang malampasan ang lahat ng mga hadlang. Ngunit kailangan niyang dalhin ang dalawang bola: asul at pula. Kung ang isa sa mga ito touch ang puting balakid, ang laro ay magtatapos. Magtakda ng isang talaan ng distansya.