Mga laro Drawing Master

Mga Laro Drawing Master

Ang pagguhit ay isa sa mga unang paraan ng pagpapadala ng impormasyon, at lumitaw nang mas maaga kaysa sa pagsusulat. Ang nakakagulat na bagay ay pagkatapos ng maraming millennia ay hindi ito nawala ang kaugnayan nito, ngunit umunlad lamang at patuloy na nagpapabuti. Napalitan na ito ng sining at ngayon ang anumang aksyon na isinagawa nang may hindi kapani-paniwalang kasanayan ay tinatawag na paglikha ng isang pagguhit, maging ito ay isang sayaw o isang labanan. Makikilala mo ang isang tulad na mandirigma sa isang serye ng mga laro na tinatawag na Draw master. Siya ay isang tagabaril, ngunit hindi isang simple, ngunit isang natatanging master na kayang iguhit ang tilapon ng kanyang sandata sa kanyang sariling paghuhusga, salungat sa mga batas ng pisika. Ito ay isang napakahalagang kasanayan para sa kanya, dahil palagi siyang kailangang makipaglaban sa mga kaaway, at kasama ng mga ito ay parehong mga kriminal at halimaw. Hindi sila kumikilos ayon sa mga patakaran at sinusubukang talunin ang bayani sa pamamagitan ng numerong kalamangan, na nangangahulugang kailangan mo lang kahit na ang mga logro at tumulong sa aming tagabaril. Bilang sandata, maaari siyang gumamit ng busog at palaso, maghagis ng mace, at marunong pa ngang humawak ng baril. Ang katotohanan na siya ay magkakaroon ng napakakaunting mga pagtatangka upang sirain ang kaaway ay mananatiling hindi magbabago. Direktang magdedepende ang resulta sa iyong katalinuhan, kakayahang gamitin ang lahat ng magagamit na paraan at magplano ng mga aksyon. Makakaharap mo ang mga tusong kalaban at hindi sila tatayo sa harap mo sa bukas, naghihintay na barilin mo sila. Mahusay silang magpapakalat sa teritoryo at mga platform na may iba't ibang taas, at magtatago sa likod ng iba't ibang bagay o gusali. Upang makuha ang mga ito, magkakaroon ka ng ilang mga pagpipilian, sila ay depende sa sitwasyon. Pakitandaan na sa lahat ng Draw master games ay gumagana nang perpekto ang physics, kaya kung magpasya kang gumamit ng ricochet, kailangan mong kalkulahin ang anggulo ng pagmuni-muni nang tumpak hangga't maaari. Kasabay nito, kung magpasya kang itumba ang mga kaaway gamit ang isang mabigat na kahon, pagkatapos ay lilipad ito nang eksakto sa direksyon kung saan mo ito itulak. Magkakaroon ka ng pagkakataon na masanay sa mga kontrol sa mga unang antas, sila ay magiging isang uri ng pagsasanay para sa iyo. Kasabay nito, huwag malinlang sa kanilang kadalian, dahil sa bawat antas ay tataas ang pagiging kumplikado ng mga gawain. Halimbawa, kung ang iyong bayani ay kailangang harapin ang mga troll, kung gayon isang espesyal na gayuma lamang ang gagana laban sa kanila. Mapapaloob ito sa mga marupok na sisidlan ng salamin, at kakailanganin mong gumuhit ng isang linya upang maabot ang mga ito nang hindi bumagsak sa alinman sa maraming mga hadlang at bitag sa daan. Kakailanganin mo ring labanan ang mga kriminal na hindi tumanggi na ilantad ka sa pag-atake o magiging marami. Hindi mo magagawang patayin ang lahat gamit ang isang bala, kahit gaano mo subukan, ngunit magagawa mong magpasabog ng dinamita nang malapit sa kanila. Ang lahat ng mga tampok na ito ay lilikha ng mga kundisyon para hindi ka lamang magsaya sa paglalaro ng mga master game ng Draw, ngunit makinabang din mula sa mga ito. Pagbutihin mo ang iyong katalinuhan, kakayahang magkalkula ng mga opsyon at kumilos gamit ang mga hindi karaniwang pamamaraan.

FAQ

Aking mga laro