From Pagtakas sa Kwarto ni Amgel series
Tingnan ang higit pa























Tungkol sa laro Ang Amgel Kids Room Escape 118
Orihinal na pangalan
Rating
Inilabas
Plataporma
Kategorya
Paglalarawan
Mula noong sinaunang panahon, ang mga tao ay gumagamit ng maraming iba't ibang mga simbolo. Noong nakaraan, ang mga ito ay maaaring mga rune, cuneiform o hieroglyph, ngunit sa modernong mundo mayroong iba't ibang mga emoticon na nagpapahiwatig ng mga emosyon at pagkilos. Pinag-aralan sila ng tatlong kasintahan sa loob ng ilang oras at gumawa ng mga pagkakatulad, at pagkatapos ay nagpasya na pagsamahin ang mga luma at bagong mga simbolo sa iba't ibang mga bugtong at isinabit ang mga ito sa paligid ng bahay. Samakatuwid, gumawa sila ng iba't ibang mga lihim na lugar at nagtago ng mga matatamis doon. Sa Amgel Kids Room Escape 118 ay nagpasya silang suriin ang resulta ng kanilang trabaho at ikinulong ang kanilang kapatid sa bahay. Upang makalabas sa apartment, kailangan niyang hanapin ang lahat ng mga nakatagong bagay, at para dito kailangan niyang matukoy ang gawain at buksan ang lock. Ang mga babae ay may susi sa pinto, ngunit makukuha lamang ito ng lalaki kung natupad niya ang lahat ng pamantayan. Ito ay medyo mahirap, kaya tulungan siyang manalo sa misyon. Ang lahat ng mga gawain ay may iba't ibang antas ng kahirapan, at ang ilang bahagi ay matatagpuan sa ibang mga silid. Halimbawa, upang magbukas ng nightstand, kailangan mong maglagay ng code sa screen ng TV. Makikita mo lang ito pagkatapos ng paglunsad. Ang remote ay nasa huling silid, na nangangahulugang kailangan mong dumaan sa ilang mga hamon upang maalis ito. Ayon sa prinsipyong ito, ngayon sa Amgel Kids Room Escape 118 ito ang iyong gawain.