Tulong sa mahihirap glazik ang nawala sa labas ng maze. Siya inaasam upang mahanap ang isang kayamanan doon, at nakuha sa isang tuso bitag. Mahina kapwa ay mag-isip tungkol sa kanyang sariling kaligtasan, at hindi ang mga gawa-gawa kayamanan. Alamin kung saan ang mga pinto, gawin ang mga key at pumunta sa layunin, dakdak sa mga pader ng maze, kung hindi, ang mata ay hindi hihinto, ito ay hindi magkaroon preno. Gumamit ng multi- kulay na mga patak ng kulay upang alisin ang mga hadlang. Pamamahala - mga arrow.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.