Pamahalaan ang maliliit na runner sa itim at puti mundo. Upang mas mahusay na maunawaan ang mga patakaran, piliin ang zero, ang panimulang antas. Ito ay nagpapakita kung paano gamitin ang dalawang jump sa lalong madaling akyatin ang stele, o mahuli ang bola sa hangin. Sa oras, wala kang mga limitasyon, ngunit ang bilis antas ng agwat ng mga milya ay depende sa resulta. Pati na rin kung paano kulay ang magiging sitwasyon sa paligid.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.