Dapat pumunta ang bola sa isang mahirap na kurso sa balakid at kailangan mo siyang tulungan. Ang pagkagambala ay bubuo ng parehong magkamag-anak at kulay na geometriko figure. Ang bola ay maaaring pumasa lamang kung saan ang kulay nito ay tumutugma sa kulay ng hadlang at hindi sa kabilang banda. Mag-click sa bayani ng ikot at patnubayan siya.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.